Archiv für die 'Farbsysteme' Kategorie

Farbraum von PAL und SECAM sowie späteres NTSC

Mit der Einführung des sRGB-Farbraums für CRT- und TFT-Monitore bei Computern, wurden auch die Normen für das Fernsehen überarbeitet. Da die Funktionsweise von den Ausgabegeräten nahezu identisch ist, sind die Farbdarstellung und die Ausgabemöglichkeiten beider Systeme dies ebenso. (mehr …)

RGB Farbraum

Der virtuelle XYZ-Farbraum, der auf nicht realisierbaren Farbtönen beruht, dient zum berechnen des reellen RGB-Farbraums. Dabei werden folgende Wellenlängen des Lichts genutzt:

  • rot = 700 nm
  • grün = 546,1 nm
  • blau = 435,8 nm

Durch diese Variante wurde eine größtenteils vollständige Farbdarstellung erreicht, vor allem in den Wellelängen von Rot, Orange, Gelb und Blau bis Violett. Bedingt durch die schwierige Wahl des grünen Spektrums, kommt es zu Ungenauigkeiten im grünen und türkisfarbenen Spektrums. Einige CMYK-Farben sind ebenfalls nicht darstellbar. Die Hauptproblematik liegt auch hier in den Bereichen Grün und Türkis.

Der CIE-XYZ Farbraum

Dieser RGB-Farbraum wurde im Jahr 1931 eingeführt und war der erste Versuch eine globale, einheitliche Darstellungsform zu finden. Dieser Farbraum basiert auf der, via Experiment entwickelten, Zapfenempfindlichkeit des menschlichen Auges. Trotz des Alters, wird dieser Farbraum auch heute noch häufig verwendet. Er basiert auf dem Sukzessivkontrast, einer Sonderform des Simultankontrasts. Dabei wird durch starkes Zumischen von einer Reinfarbe, der Simultankontrast im menschlichen Auge ausgelöst. Dieser erzeugt automatisch die Gegenfarbe. (mehr …)

RGB-Farbsystem

Diese Farbpalette findet Anwendung, wenn es um die Darstellung von Objekten am Bildschirm geht. Für den Druck ist dieses Farbsystem ungeeignet. Es handelt sich hier um das additive Modell der Farbmischung. Man spricht auch von der Lichtmischung, welche bei allen selbstleuchtenden Systemen zum Einsatz kommt. (mehr …)

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